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A DISTANCIA

¿Qué es y como se juega el ajedrez a distancia?

Introducción

Extraido de LADAC
Liga Argentina de Ajedrez por correspondencia

¿Qué es el ajedrez a distancia?
El ajedrez a distancia es una de las formas más puramente deportivas en donde nacen amistad y contacto con ajedrecistas de todo el mundo, favoreciendo así el desarrollo de nuestro noble juego.

¿Por qué existe el ajedrez a distancia?
El ajedrez requiere talento, estudio y práctica. Y practicarlo con la modalidad a distancia permite jugar y estudiar simultáneamente; lo cual es imposible durante el desarrollo de una partida de ajedrez “en vivo”, es decir cara a cara. También puede ser importante como preparación teórica. No olvidemos que grandes jugadores como Alexander Alekhine, Paul Keres y tantos otros, practicaron ajedrez a distancia con tal finalidad. Actualmente, jugadores como Ulf Andersson también lo hacen y en nuestro país fueron cultores de esta especialidad fuertes jugadores como Jiri Pelikan, Bernardo Wexler, Alberto Foguelman, Carlos Incutto, para citar sólo a unos pocos.
Sea que usted viva lejos de los grandes centros poblados, no disponga de tiempo para practicarlo en vivo, no soporte la tensión nerviosa que produce el reloj de ajedrez o por mil causas más, entonces... ¡ahí aparece el ajedrez postal! Desde su casa, en el momento más propicio, consultando libros, anotaciones, bases de datos, profundizando sus análisis hasta comprender perfectamente una posición a fin de determinar su jugada y su plan, usted jugará y aprenderá mucho más sobre nuestro inigualable juego.

¿Se pueden jugar varias partidas al mismo tiempo?
Dadas las condiciones de esta modalidad a distancia, resulta posible jugar varias partidas simultáneamente, frente a distintos jugadores y pertenecientes a distintas competiciones, pero es recomendable empezar con uno o dos torneos para no sobrecargarse de partidas.

¿Cuánto dura una partida a distancia?
Entre jugadores con nivel de juego inicial las partidas suelen tener un tiempo promedio de duración de entre 8 y 10 meses, en el ámbito magistral –cuando hay normas o títulos en juego– ese tiempo oscila entre los 20 y los 30 meses.

¿Cómo se inicia una competencia?
Para comenzar una competencia, tomemos como ejemplo un torneo, cada jugador recibirá de parte de la organización, en este caso el Director, información acerca de la denominación de la competencia, con indicación de la etapa y grupo, si correspondiere, fechas de iniciación y finalización, nombre, apellido, dirección y ranking de cada adversario, indicación del color de piezas que han de conducir los jugadores en cada partida, etc.
El participante deberá comenzar sus partidas con piezas blancas, a más tardar en la fecha que se le indica como de iniciación, día a partir del cual comienzan a contabilizarse los tiempos de reflexión. En las partidas que lleve las piezas negras, deberá aguardar la primera jugada de su adversario.
Se recomienda que la primera jugada o respuesta vaya acompañada de, al menos, una nota a modo de presentación personal, lo más indicado para iniciar (además de la partida) una excelente relación de amigos.

¿Cómo se realizan las jugadas?
Las jugadas se transmiten por medio del correo electrónico [e-mail] y en los envíos deben constar varios datos, como por ejemplo denominación del torneo, fecha de recepción de la jugada a la cual se responde, fecha de remisión de la jugada propia, cómputo de los tiempos consumidos por cada jugador, etc., y cada jugador llevará por separado una copia del desarrollo de cada partida con los datos citados.

¿Cómo se puede facilitar el envío de las jugadas?
Para el envío de las jugadas se recomienda el empleo de “softwares” especialmente diseñados al efecto como los programas ECTool o ChessBaseLight o ChessTool de los cuales se pueden obtener versiones gratuitas en internet. De ese modo se facilita esta tarea, conformando los mensajes con todos los requisitos reglamentarios de transmisión de jugadas y se evita el riesgo de incurrir en errores u omisiones. Para bajar estos programas gratuitos visitar esta direcciones :
http://www.ectool.un
http://www.chessbase.com/download/
http://www.pasanet.es/usuarios/jgajate/Descarga.htm

¿Cómo se anotan las jugadas?
El sistema de notación de jugadas oficial es el numérico, pero se permite utilizar el algebraico (en idioma español frente a jugadores de habla hispana o en idioma inglés frente al resto) si los jugadores se ponen de acuerdo.
A continuación reproducimos a modo de ejemplo, la partida Botwinnik-Spielmann, Moscú 1935, para aclarar cualquier duda:


SISTEMA ALGEBRAICO

SISTEMA NUMÉRICO

ESPAÑOL

INGLÉS

1.c4 c6
2.e4 d5
3.exd5 cxd5
4.d4 Cc6
5.Cc3 Cf6
6.Ag5 Db6
7.cxd5 Dxb2
8.Tc1 Cb4
9.Ca4 Dxa2
10.Ac4 Ag4
11.Cf3 Axf3
12.gxf3   1-0

1.c4 c6
2.e4 d5
3.exd5 cxd5
4.d4 Nc6
5.Nc3 Nf6
6.Bg5 Qb6
7.cxd5 Qxb2
8.Rc1 Nb4
9.Na4 Qxa2
10.Bc4 Bg4
11.Nf3 Bxf3
12.gxf3   1-0

01.   3234    3736
02.   5254    4745
03.   5445    3645
04.   4244    2836
05.   2133    7866
06.   3175    4826
07.   3445    2622
08.   1131    3624
09.   3314    2212
10.   6134    3874
11.   7163    7463
12.   7263      1-0

Se agregan jugadas para indicar los enroques, y completar los símbolos

12 ...   Da3
13.Tc3 0-0-0
14.0-0    Rb8

12 ...    Qa3
13.Rc3 0-0-0
14.0-0    Kb8

12. ---      1213
13.   3133    5838
14.   5171    3828


Solo faltaría señalar que las coronaciones de peón, se indican así: g8=D , g8=Q , 77781, donde el último número indica que se pide dama; g8=T , g8=R , 77782 pide torre; 77783 g8=A , g8=B , pide alfil y g8=C , g8=N , 77784 pide caballo.

 

 

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